D’autre part, l’adulte sacralise son rapport aux images diffusées par la télévision. Or les jeux vidéo sont une contre-culture de la télévision et des images idéales dont rêvent les parents pour leurs enfants. Voyez les jeux de rôle à la Tolkien avec des personnages très symboliques. Le choix de l’avatar par l’enfant va être très révélateur. Pour l’adulte, c’est troublant.
Quels repères donner aux parents en conflit avec leurs enfants sur le sujet ?
Les jeux vidéo sont devenus un nouvel enjeu d’autorité. Or les conflits naissent des erreurs faites par méconnaissance. Ainsi, on sait prendre le temps de négocier l’heure du bain à la fin du dessin animé, l’heure du coucher à la fin de l’histoire ou de tel chapitre. Mais les parents exigent de l’enfant d’éteindre sa console immédiatement, au beau milieu d’une action. Or il lui faut terminer sa mission ou au moins sauvegarder sa partie. Sinon on prend le risque d’affronter sa colère, laquelle est justifiée comme si l’on vous arrachait votre livre au beau milieu de la lecture d’une phrase...
Il est important aussi de prendre le temps de communiquer sur le jeu : de quoi s’agit-il ? Est-ce difficile ? etc. Voire même lorsque c’est possible ou quand le jeu se fait sur l’écran de la télévision, s’asseoir à ses côtés et observer. Ça peut être, en prime, passionnant !
Auteur de : Les écrans, ça rend accro...
Propos recueillis par Solène Pouillot